
using System.Collections.Generic;

public partial class EquipenhanceVO {
    /**
    * 升星等级  
    */
    public ushort id = 0;
    
    /**
    * 点一次需要的古币  
    */
    public uint gold = 0;
    
    /**
    * 成功系数  
    */
    public float successcoe = 0;
    
    /**
    * 解锁星级属性  
    */
    public ushort unlock = 0;
    
    /**
    * 加概率道具1  
    */
    public List<O1LimitVO> require1 = null;
    
    /**
    * 加概率道具2  
    */
    public List<O1LimitVO> require2 = null;
    
    /**
    * 加概率道具3  
    */
    public List<O1LimitVO> require3 = null;
    
    /**
    * 加概率道具4  
    */
    public List<O1LimitVO> require4 = null;
    
}



